Quake: cómo la banda sonora de Trent Reznor abrió nuevos caminos para los videojuegos

Quake: cómo la banda sonora de Trent Reznor abrió nuevos caminos para los videojuegos

La banda sonora de Quake no se parecía a nada que la precediera, incluso recibió un lanzamiento en vinilo en 2020. He aquí por qué el trabajo de Trent Reznor es tan importante.

La franquicia de Quake ha hecho un regreso triunfal a través de un lanzamiento en Microsoft Store y Xbox Game Pass, así como una nueva remasterización sorpresa del éxito original de 1996. El nuevo juego hace que Quake se vea mejor que nunca, pero uno de sus aspectos más queridos no tiene nada que ver con la historia o la jugabilidad de la serie. La banda sonora, compuesta por Trent Reznor de Nine Inch Nails, es lo que ayudó a Quake a destacar.

La música de los videojuegos ha recorrido un largo camino desde la era de las melodías de ocho bits en los juegos de arcade o el tema clásico de Tetris. Incluso a principios de la década de 1990, la música de los videojuegos solía ser solo melodías de fondo simbólicas y nada más. Reznor empujó los límites con la partitura de Quake, demostrando el verdadero potencial de las bandas sonoras de los videojuegos. La banda sonora es relevante incluso ahora y se puede comprar independientemente de Quake.

La Innovadora Banda Sonora De Quake

Reznor, un fanático de DOOM de id Software, ayudó con gusto al desarrollador a crear la banda sonora de su nuevo juego. Optó por crear una banda sonora que funcionara menos como una melodía y más como una capa adicional de atmósfera, acercándose a ella como algo para experimentar en lugar de simplemente escuchar. La banda sonora original de Quake tiene pocas melodías notables, en cambio se mezcla con el tono oscuro y aterrador del juego y agrega un impacto emocional que realza los matices góticos del juego. Esto contrasta fuertemente con la música de ritmo rápido, estilo arcade y melódica de otros juegos, abriendo nuevos caminos para las partituras de videojuegos.

El tono serio y temperamental de la banda sonora de Quake ayudó a demostrar que los videojuegos no son únicamente para niños. Como señaló una revisión recienteQuake dejó en claro que los juegos pueden tener tonos maduros y sofisticados y una jugabilidad destinada a adultos. En ese sentido, la banda sonora de Quake tiene clasificación R a pesar de no tener letras o temas sugerentes. También demostró que un juego puede tener una banda sonora y un estilo sonoros radicalmente únicos perfectamente adaptados al contenido y al tono del juego, en lugar de pistas genéricas de ocho bits que se pueden colocar en cualquier juego.

En cierto modo, DOOM y DOOM II  hicieron esto con sus bandas sonoras inspiradas en el hard rock y sus tonos cambiantes, pero la banda sonora de Quake llevó todo esto al siguiente nivel. Por lo tanto, el juego se destacó en tono y no solo en la jugabilidad en sí. Algunos fanáticos podrían estar de acuerdo en que el OST de Quake fue incluso un poco más revolucionario que sus entornos multijugador y 3D. Quake no fue solo una aventura; era arte.

Buscando La Banda Sonora De Quake De Nine Inch Nails

El soundtrack original de Quake se colocó directamente en los discos del juego cuando el juego era nuevo, y la banda sonora se reproduciría según lo previsto cuando se insertara el CD-ROM en una PC. Eso funcionó bien para la época. Sin embargo, cuando se lanzó Quake en Steam, los fanáticos nostálgicos se sintieron decepcionados porque faltaba la banda sonora.

Durante años, la histórica banda sonora de Quake estuvo disponible solo en el disco original del juego, algo que tendría problemas de compatibilidad con una PC contemporánea. Sin embargo, en 2020, Trent Reznor ayudó a recuperar su OST en forma de vinilo, lanzándolo como un producto comercial por primera vez. La tienda Nine Inch Nails almacena el OST de Quake remasterizado en vinilo de 180 gramos.

Afortunadamente, la remasterización de Quake 2021 incluye el OST original, lo que significa que los jugadores nuevos y viejos pueden tener la experiencia completa de Quake. La banda sonora de Quake es algo más que música de fondo, e incluso el propio juego insinúa el significado de la música. El juego tiene pastillas de munición a base de clavos que claramente cuentan con el logotipo de Nine Inch Nail; sin la banda sonora en su lugar, ese logotipo se desinfla.

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