En algún momento de tu proyecto, es posible que desees volver a muestrear el audio por varias razones. Ableton Live ofrece tres maneras para hacer bouncing del audio. Puede exportar una pista a través de los comandos de Live ‘Export Audio / Video’, o puede volver a muestrear el audio usando el comando “Resampling” o los comandos “Freeze Track” y “Flatten”. Este tutorial realizado por el equipo de dubspot explora los beneficios del bouncing de audio y compara las diferencias de estos comandos.
Beneficios Bouncing
Hay varias razones beneficiosas para hacer bouncing de audio. A continuación se presentan algunas de las razones más comunes que puedes tener en cuenta.
Conservar memoria de CPU
El uso de una gran cantidad de instrumentos y efectos de audio en tu proyecto puede sobrecargar rápidamente los recursos de CPU. El volcado de pistas de audio es un enfoque muy valioso para liberar el uso de CPU o limitaciones de memoria.
Razones creativas
Hay muchas más posibilidades creativas disponibles cuando se trabaja con audio vs. MIDI. El audio es extremadamente flexible y permite hacer cosas divertidas en vivo, tales como inversión, time-stretching, slicing, remuestreo, y muchos otros enfoques artísticos.
Mejor flujo de trabajo
El bouncing de pistas a audio cristaliza tu enfoque. Cuando se trabaja con MIDI, puede ser fácil caer en un círculo vicioso con cosas que cambian continuamente, en esencia afecta tu flujo de trabajo. Consolidar tus ideas da dirección e impulso para seguir adelante y completar proyectos.
Visualización
Tener la capacidad de visualizar formas de onda de audio es mucho más útil que mirar las notas MIDI. Con audio, puedes hacer movimientos ultra-precisos tales como fade, eliminar aparición de ruidos, o ajustar timing, observando los niveles de forma de onda, checar problemas de sonido, y mucho más.
Salvado para futuros proyectos o colaboraciones
Los archivos de audio son mucho más manejables y más fáciles de guardar para futuros proyectos. Además, es posible que desees trabajar en otro equipo o colaborar con alguien que pueda no tener los mismos plugins que has utilizado o incluso encontrar que has perdido un preset de un instrumento por accidente. Los archivos de audio aseguran que siempre tienes tus sonidos listos para ir a cualquier parte y en cualquier ordenador.
Resampling de audio
Ableton Live ofrece una característica llamada ‘Resampling’ que está disponible desde el menú de Input Type de cualquier pista de audio. Esta opción permite grabar la salida de una o varias pistas de audio en una pista nueva, editable. Este enfoque te dará una copia exacta del material de origen con la misma profundidad de bits que el original o lo que estableces en las Preferencias de Live.
Ableton recomienda configurar la grabación interna a 32 bits para asegurar grabaciones neutrales de instrumentos de plugin y cualquier señal de audio que se están procesando a través de los plugins de efectos. Ten en cuenta, que si la fuente de audio ya está a una profundidad de bits más baja, la grabación interna también será neutra asumiendo que no se utilizan efectos. Además, la grabación interna de un archivo de audio no procesado de 16 bits a 32 bits no va a aumentar la calidad del sonido. Además, también el audio bounceado usará el ‘Warp Mode’ en las Preferencias de Live, lo que podría afectar a la calidad de reproducción.
Cuando hagas ’Resampling’ de audio, hay algunas otras cosas que debes tener presente de que pueden alterar los resultados. La opción de «remuestreo», envía la salida principal hacia la pista. Puedes decidir sobre lo que exactamente quieres resamplear silenciando algunas pistas que se envían a la salida Master. Sé consciente de la ruta de la señal y los efectos que pasan por la señal antes de llegar a la salida Master. Por ejemplo, si una sola pista está dentro de un grupo y quieres volverla a muestrear, los resultados serán capturar cualquier efecto sobre la pista, la pista de grupo, el canal maestro, y cualquier canal de retorno de esa fuente de audio dirigida a los controles de envío. Si sólo deseas que la señal no procesada se vuelva a muestrear, en primer lugar debes desactivar cualquier efecto a lo largo de la ruta de señal, así como cualquier pista de retorno.
Cómo resamplear audio
Puedes hacerlo ya sea en la vista Session o Arrangement.
- Crea una pista o un grupo de pistas volver a muestrear. Puedes bouncear audio, ya sea en la vista Session o Arrangement.
- Crea una nueva pista de audio por debajo de la pista de audio o MIDI que te gustaría volver a muestrear.
- Selecciona “Resampling” de las pistas de audio del Audio From menú.
- Arma la pista «Resampling» para la grabación haciendo clic en el botón ‘’Record”.
- Coloca en Solo la pista o grupo de pistas que deseas volver a muestrear.
- Habilita el botón “Arrangement Record” ‘en los controles de transporte en la parte superior de la interfaz de Live para iniciar la grabación.
Freeze y flatten de audio
Ableton Live tiene una característica muy útil ‘Freeze Track’ que puede ayudar mucho a manejar la carga de la CPU de tu proyecto o ser utilizado para volver a muestrear rápidamente audio. Congelar una pista temporalmente hace que un bounce pre-fader de la señal de salida de pistas que incluye todos los dispositivos y la automatización. La pista congelada puede descongelarse en cualquier momento si deseas hacer cambios con el comando ‘Unfreeze Track’ disponible desde el mismo menú Edit.
Una pista congelada conserva el uso de CPU porque va a reproducir un ‘Archivo Freeze’ en lugar de calcular repetidamente los ajustes del dispositivo y de clip de uso intensivo del procesador en tiempo real. Sin embargo, una vez que se congela una pista, ya no puedes editar la configuración de clip los parámetros del dispositivo o la automatización. Aunque como un bounce pre-fader, los controles de mezcla como el volumen, paneo, y cantidades de envíos están todavía disponibles para ajustar o automatizar.
La función «Freeze Track” también se puede utilizar para volver a muestrear audio. Puedes llevar una pista congelada al audio ya sea creando una nueva pista de audio y arrastrando el audio congelado a la nueva pista o seleccionando el comando ‘Flatten’ en el menú Edit para hacer render permanente de la pista congelada de audio. El freezing y flattening de pistas reemplaza completamente el clip original y todos los dispositivos con un nuevo archivo de audio. Los resultados incluirán cualquier dispositivo o ajustes de clip y automatización.
Cuando se usa el freezing y flattening de audio, hay algunas cosas que debes tener en cuenta que son diferentes del remuestreo de audio. Las pistas congeladas se representan como archivos de 32 bits y no es la misma profundidad de bit que el material original, lo que garantiza que no van a ser de menor calidad que el audio que se escucha antes de la congelación. Sin embargo, hay algunos casos especiales que dan lugar a un comportamiento no neutral y deben tenerse en cuenta. Las pistas freezing y flattening en Arrangement View incluirán material de audio que se extiende más allá del final del clip en sí, tales como colas de reverberación y repeticiones de retardo. Las pistas freezing y flattening en Session View, por el contrario, van a cortar el material de audio que se extiende más allá del final del clip después de la congelación. Además, los clips congelados siempre se reproducen y se rendean con ‘Warp’ y el ‘Beats Mode”, lo que significa que están sujetos a la misma conducta no neutral como cualquier otro archivo de audio warpeado y pueden sonar diferente del material original.
Cómo hacer freezing y flattening
Es menos complicado que el remuestreo de pistas. A continuación se muestra una guía rápida.
- Haz click en cualquier pista que desees hacer bounce y selecciona el ‘Freeze Track’ en el menú Edit. Ten en cuenta que no es posible congelar una pista de grupo.
- Una vez que se congela una pista, haz clic en la pista de nuevo y selecciona “Flatten” en el menú Edit. Como alternativa, puedes crear una nueva pista de audio y arrastrar el audio congelado a esa pista.
Fuente: dubspot
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